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Fanatec Gran Turismo® DD Pro (8 Nm) – PS5, PS4 et PC
Un bundle de simulation rassemble plusieurs composants nommés en un seul achat.
Choisir votre configuration
Cette fiche produit concerne le Fanatec Gran Turismo® DD Pro (8 Nm) – PS5, PS4 et PC. Utilisez les spécifications et le contenu de l'emballage ci-dessous pour vérifier quels composants sont fournis.
Vérifiez la configuration sélectionnée et le contenu de l'emballage pour chaque composant. Confirmez la fixation, les connexions et la compatibilité de la plateforme pour l'installation complète, y compris les accessoires vendus séparément.
Le bundle officiel Gran Turismo Direct Drive combine un retour de force de 8 Nm, une roue de 280 mm, des pédales en acier avec capteurs à effet Hall et une fixation pour bureau pour PS5, PS4 et PC.
Le Fanatec Gran Turismo® DD Pro (8 Nm) est un système complet à entraînement direct (Direct Drive) développé pour Gran Turismo et sous licence officielle pour PlayStation®5 et PlayStation®4. Le Boost Kit 180 inclus débloque un couple de pointe de 8 Nm, tandis que le QR2 Lite connecte directement le volant dédié à l'arbre du moteur. Un pédalier à deux pédales, une pince de table et les câbles requis sont inclus pour une installation sur un bureau ou un cockpit compatible.
Pourquoi choisir ce produit ?
- La base Direct Drive de 8 Nm utilise la technologie FluxBarrier, un capteur de position à effet Hall sans contact et un refroidissement passif en aluminium pour un retour détaillé, sans courroies, engrenages ni ventilateur.
- Le bundle associe un volant Gran Turismo de 280 mm, des pédales en acier réglables, un QR2 Lite et une pince de table, offrant ainsi les commandes principales et le matériel de fixation pour PlayStation ou PC.
Composants du bundle
Base moteur
Le Gran Turismo DD Pro utilise un moteur à entraînement direct personnalisé, avec le volant fixé directement sur l'arbre du moteur. Le Boost Kit 180 fait passer le couple de pointe de 5 Nm à 8 Nm. La technologie FluxBarrier est conçue pour améliorer l'efficacité et la fluidité, tandis qu'un capteur à effet Hall sans contact mesure la position de braquage. Le boîtier en aluminium sert à la fois de châssis structurel et de dissipateur thermique passif, aucun ventilateur n'est donc requis. Un collecteur tournant interne transfère l'alimentation et les données vers le volant.
Volant
Le volant inclus a été conçu par Polyphony Digital pour Gran Turismo. Son format rond de 280 mm utilise une prise en main tactile en caoutchouc et une bande centrale bleue. Un écran OLED blanc permet d'accéder au menu de réglages (Tuning Menu) et à la télémétrie prise en charge, tandis que la bande LED RevLED utilise des diodes jaunes, rouges et bleues. Un stick directionnel principal à 5 positions et quatre sticks supplémentaires à 5 positions se trouvent aux côtés des commandes PlayStation et des palettes de changement de vitesse. Le QR2 Lite Wheel-Side est préinstallé.
Pédalier
Les CSL Pedals fournis comprennent l'accélérateur et le frein. Les bras et les bases des pédales en acier utilisent des capteurs à effet Hall sans contact de 12 bits. Le frein combine un ressort plus rigide avec un amortisseur en mousse polyuréthane pour une résistance progressive. L'espacement des pédales et la hauteur des patins sont réglables, et la conception modulaire permet un montage inversé sur un support. Les pédales se connectent à la base moteur via le câble RJ12 inclus.
Fixation et matériel inclus
La pince de table CSL DD prend en charge des surfaces de 5 à 60 mm d'épaisseur. La base moteur peut également être fixée solidement par le dessous ou les côtés via ses rails en T avec les écrous en T M6 fournis ; les boulons de montage ne sont pas inclus. Les inserts avant sont destinés aux périphériques, pas à la fixation sur cockpit. Les pédales peuvent être posées au sol ou fixées à un support.
Logiciel et configuration
La base moteur propose des modes de fonctionnement PlayStation et PC, y compris des modes de compatibilité pour les titres plus anciens. Le firmware est mis à jour via le pilote PC Fanatec sous Windows. Le menu de réglages standard (Standard Tuning Menu) propose un profil automatique et une configuration personnalisée, tandis que le menu avancé (Advanced) ajoute cinq configurations personnalisées. Les réglages incluent la sensibilité de la direction, la force du retour de force, l'amortissement, la friction et l'intensité des effets.
Options d'évolution
Le kit d'embrayage CSL Pedals Clutch Kit ou le kit Load Cell CSL Pedals Load Cell Kit, vendus séparément, permettent d'étendre l'ensemble à trois pédales. Le Load Cell Kit remplace également le frein standard et met à jour l'électronique. Le kit de réglage optionnel CSL Pedals Tuning Kit ajoute des patins de pédales en métal. Les leviers de vitesse et freins à main Fanatec compatibles peuvent se connecter à la base moteur. Ces améliorations ne sont pas incluses.
Détails du produit
Fanatec Gran Turismo® DD Pro (8 Nm) – PS5, PS4 et PC
Le Fanatec Gran Turismo® DD Pro (8 Nm) est un système complet à entraînement direct développé pour Gran Turismo et sous licence officielle pour PlayStation®5 et PlayStation®4. Le Boost Kit 180 inclus débloque un couple de pointe de 8 Nm, tandis que le QR2 Lite connecte directement le volant dédié à l'arbre du moteur. Un pédalier à deux pédales, une pince de table et les câbles requis sont inclus pour une installation sur un bureau ou un cockpit compatible.
Compatibilité
Plateforme : Le bundle fourni est compatible avec PS5, PS4 et PC. Le volant Gran Turismo inclus ne propose pas de compatibilité Xbox.
Connexion et écosystème : L'USB-C connecte la base moteur à la console ou au PC. Les volants, pédaliers, leviers de vitesse et freins à main Fanatec compatibles sont pris en charge, sous réserve de leurs exigences de connexion et de système de fixation rapide.
Exigences : Une alimentation secteur et une connexion USB directe sont requises. L'utilisation sur Xbox n'est possible que si la base moteur est équipée d'un volant Fanatec sous licence officielle Xbox, vendu séparément. Un PC sous Windows est requis pour l'installation des pilotes et les mises à jour du firmware.
Spécifications
Type de produit
Bundle base moteur, volant et pédalier
Plateformes prises en charge
PlayStation 5, PlayStation 4 et PC Windows
Type de retour de force
Entraînement direct (Direct drive)
Style de volant
Volant GT rond
Connexion
USB filaire
Source d'alimentation
Alimentation secteur
Poids du colis
15 kg
Contenu de la boîte
- Base moteur Gran Turismo DD Pro avec QR2 Lite Base-Side
- Volant Gran Turismo DD Pro avec QR2 Lite Wheel-Side
- Pédalier CSL Pedals à deux pédales et pince de table CSL DD
- Alimentation Boost Kit 180 et câble d'alimentation régional
- Quatre écrous en T M6, entretoises de pédales et clé Torx T20
- Câble USB Type-C vers Type-A, câble de pédale RJ12 et guide rapide
Questions fréquentes
Le Gran Turismo DD Pro 8 Nm fonctionne-t-il sur PS5, PS4 et PC ?
Oui. Le bundle fourni est officiellement compatible avec PS5 et PS4 et fonctionne également avec les titres de course PC qui prennent en charge le matériel Fanatec.
Ce bundle peut-il être utilisé sur Xbox ?
Pas avec le volant Gran Turismo inclus. Les Xbox One et Xbox Series X|S nécessitent un volant Fanatec sous licence officielle Xbox, vendu séparément.
Puis-je fixer la base moteur sur un bureau ou un cockpit ?
Oui. La pince de table s'adapte aux surfaces de 5 à 60 mm d'épaisseur. La fixation rigide par le dessous ou les côtés utilise les écrous en T M6 fournis, mais les boulons de montage ne sont pas inclus.
Comment gérer le firmware et les réglages du retour de force ?
Les mises à jour du firmware utilisent le pilote PC Fanatec sous Windows. Le retour de force, la sensibilité de la direction et les réglages associés sont ajustés via le menu de réglages Standard ou Avancé.
Le pédalier inclus peut-il être mis à jour à trois pédales ?
Oui. Le kit d'embrayage optionnel ajoute une troisième pédale. Le kit Load Cell ajoute une troisième pédale et convertit le frein à une opération par cellule de charge. Aucune de ces évolutions n'est incluse.
Veuillez noter : nous nous efforçons d'afficher les produits aussi précisément que possible. Les couleurs, matériaux et finitions peuvent varier légèrement en réalité en raison de l'éclairage en studio, des réglages de l'écran, de la lumière ambiante et des caractéristiques du produit.
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